Pengertian Dynamic RAM
Pengertian Dynamic RAM
Dynamic random-access memory (DRAM) adalah jenis memori acak-akses yang menyimpan setiap bit data dalam terpisah kapasitor dalam suatu sirkuit terpadu . Kapasitor dapat berupa dibebankan atau habis; kedua negara diambil untuk mewakili dua nilai sedikit, secara konvensional disebut 0 dan 1. Karena kapasitor bocor, informasi yang akhirnya hilang kecuali kapasitor itu disegarkan secara berkala. Karena kebutuhan dalam penyegaran, itu adalah memori dinamis dibandingkan dengan SRAM dan memori statis lainnya.
Memori utama ("RAM") di komputer pribadi adalah Dynamic RAM (DRAM). Ini adalah RAM di laptop dan workstation komputer serta beberapa RAM video game konsol.
Keuntungan dari DRAM adalah kesederhanaan struktural: hanya satu transistor dan kapasitor yang diperlukan per bit, dibandingkan dengan empat atau enam transistor di SRAM. Hal ini memungkinkan DRAM untuk mencapai sangat tinggi kepadatan . Tidak seperti memori flash , DRAM adalah memori volatile (bdk. memori non-volatile ), karena kehilangan datanya cepat ketika daya dihilangkan. Transistor dan kapasitor yang digunakan sangat kecil; miliaran dapat muat pada satu chip memori.
Dynamic RAM adalah jenis RAM yang hanya menyimpan datanya jika terus diakses oleh logika khusus yang disebut sirkuit refresh. Ratusan kali per detik, sirkuit ini membaca isi setiap sel memori, apakah sel memori yang digunakan pada waktu itu oleh komputer atau tidak. Karena cara di mana sel-sel dibangun, tindakan membaca itu sendiri refresh isi memori. Jika hal ini tidak dilakukan secara teratur, maka DRAM akan kehilangan isinya, bahkan jika itu terus memiliki daya yang disediakan untuk itu. Tindakan menyegarkan sebabnya memori disebut dinamis.
Semua PC menggunakan DRAM untuk memori sistem utama mereka, bukan SRAM, meskipun DRAM lebih lambat dari SRAMs dan membutuhkan overhead dari sirkuit refresh. Ini mungkin tampak aneh untuk ingin membuat memori komputer dari sesuatu yang hanya bisa menampung nilai untuk sepersekian detik. Bahkan, DRAM keduanya lebih rumit dan lebih lambat dari SRAMs.
Alasan bahwa DRAM digunakan sederhana: mereka jauh lebih murah dan memakan banyak ruang kurang, biasanya 1/4 area silikon dari SRAMs atau kurang. Untuk membangun MB memori inti 64 dari SRAMs akan sangat mahal. Overhead dari rangkaian refresh ditoleransi untuk memungkinkan penggunaan jumlah besar murah, memori kompak. Sirkuit menyegarkan itu sendiri hampir tidak pernah masalah, bertahun-tahun menggunakan DRAM telah menyebabkan desain sirkuit ini menjadi semua tapi disempurnakan.
DRAM lebih kecil dan lebih murah dibandingkan SRAMs karena SRAMs terbuat dari empat sampai enam transistor (atau lebih) per bit, DRAM hanya menggunakan satu, ditambah kapasitor. Kapasitor, ketika energi, memegang muatan listrik jika sedikit mengandung muatan "1" atau tidak jika itu berisi "0". Transistor yang digunakan untuk membaca isi dari kapasitor. Masalah dengan kapasitor adalah bahwa mereka hanya memegang biaya untuk jangka waktu singkat, dan kemudian menghilang. Kapasitor ini sangat kecil, sehingga biaya mereka memudar terutama dengan cepat. Inilah sebabnya mengapa sirkuit refresh dibutuhkan: untuk membaca isi dari setiap sel dan menyegarkan mereka dengan "biaya" segar sebelum isi memudar dan hilang. Refreshing dilakukan dengan membaca setiap "baris" di baris chip memori satu per satu; proses membaca isi setiap kapasitor kembali menetapkan tuduhan itu. Untuk penjelasan tentang bagaimana "baris" dibaca, dan dengan demikian bagaimana refresh dicapai, lihat bagian ini menggambarkan akses memori .
DRAM yang diproduksi dengan menggunakan proses yang sama dengan bagaimana prosesor adalah: substrat silikon terukir dengan pola yang membuat transistor dan kapasitor (dan struktur pendukung) yang terdiri dari setiap bit. DRAM biaya jauh lebih sedikit dibandingkan prosesor karena merupakan serangkaian sederhana, struktur berulang, sehingga tidak ada kerumitan membuat satu chip dengan beberapa juta transistor individual berada. Lihat di sini untuk rincian tentang bagaimana prosesor yang diproduksi ; prinsip-prinsip untuk pembuatan DRAM serupa.
Dynamic random-access memory (DRAM) adalah jenis memori acak-akses yang menyimpan setiap bit data dalam terpisah kapasitor dalam suatu sirkuit terpadu . Kapasitor dapat berupa dibebankan atau habis; kedua negara diambil untuk mewakili dua nilai sedikit, secara konvensional disebut 0 dan 1. Karena kapasitor bocor, informasi yang akhirnya hilang kecuali kapasitor itu disegarkan secara berkala. Karena kebutuhan dalam penyegaran, itu adalah memori dinamis dibandingkan dengan SRAM dan memori statis lainnya.
Memori utama ("RAM") di komputer pribadi adalah Dynamic RAM (DRAM). Ini adalah RAM di laptop dan workstation komputer serta beberapa RAM video game konsol.
Keuntungan dari DRAM adalah kesederhanaan struktural: hanya satu transistor dan kapasitor yang diperlukan per bit, dibandingkan dengan empat atau enam transistor di SRAM. Hal ini memungkinkan DRAM untuk mencapai sangat tinggi kepadatan . Tidak seperti memori flash , DRAM adalah memori volatile (bdk. memori non-volatile ), karena kehilangan datanya cepat ketika daya dihilangkan. Transistor dan kapasitor yang digunakan sangat kecil; miliaran dapat muat pada satu chip memori.
Dynamic RAM adalah jenis RAM yang hanya menyimpan datanya jika terus diakses oleh logika khusus yang disebut sirkuit refresh. Ratusan kali per detik, sirkuit ini membaca isi setiap sel memori, apakah sel memori yang digunakan pada waktu itu oleh komputer atau tidak. Karena cara di mana sel-sel dibangun, tindakan membaca itu sendiri refresh isi memori. Jika hal ini tidak dilakukan secara teratur, maka DRAM akan kehilangan isinya, bahkan jika itu terus memiliki daya yang disediakan untuk itu. Tindakan menyegarkan sebabnya memori disebut dinamis.
Semua PC menggunakan DRAM untuk memori sistem utama mereka, bukan SRAM, meskipun DRAM lebih lambat dari SRAMs dan membutuhkan overhead dari sirkuit refresh. Ini mungkin tampak aneh untuk ingin membuat memori komputer dari sesuatu yang hanya bisa menampung nilai untuk sepersekian detik. Bahkan, DRAM keduanya lebih rumit dan lebih lambat dari SRAMs.
Alasan bahwa DRAM digunakan sederhana: mereka jauh lebih murah dan memakan banyak ruang kurang, biasanya 1/4 area silikon dari SRAMs atau kurang. Untuk membangun MB memori inti 64 dari SRAMs akan sangat mahal. Overhead dari rangkaian refresh ditoleransi untuk memungkinkan penggunaan jumlah besar murah, memori kompak. Sirkuit menyegarkan itu sendiri hampir tidak pernah masalah, bertahun-tahun menggunakan DRAM telah menyebabkan desain sirkuit ini menjadi semua tapi disempurnakan.
DRAM lebih kecil dan lebih murah dibandingkan SRAMs karena SRAMs terbuat dari empat sampai enam transistor (atau lebih) per bit, DRAM hanya menggunakan satu, ditambah kapasitor. Kapasitor, ketika energi, memegang muatan listrik jika sedikit mengandung muatan "1" atau tidak jika itu berisi "0". Transistor yang digunakan untuk membaca isi dari kapasitor. Masalah dengan kapasitor adalah bahwa mereka hanya memegang biaya untuk jangka waktu singkat, dan kemudian menghilang. Kapasitor ini sangat kecil, sehingga biaya mereka memudar terutama dengan cepat. Inilah sebabnya mengapa sirkuit refresh dibutuhkan: untuk membaca isi dari setiap sel dan menyegarkan mereka dengan "biaya" segar sebelum isi memudar dan hilang. Refreshing dilakukan dengan membaca setiap "baris" di baris chip memori satu per satu; proses membaca isi setiap kapasitor kembali menetapkan tuduhan itu. Untuk penjelasan tentang bagaimana "baris" dibaca, dan dengan demikian bagaimana refresh dicapai, lihat bagian ini menggambarkan akses memori .
DRAM yang diproduksi dengan menggunakan proses yang sama dengan bagaimana prosesor adalah: substrat silikon terukir dengan pola yang membuat transistor dan kapasitor (dan struktur pendukung) yang terdiri dari setiap bit. DRAM biaya jauh lebih sedikit dibandingkan prosesor karena merupakan serangkaian sederhana, struktur berulang, sehingga tidak ada kerumitan membuat satu chip dengan beberapa juta transistor individual berada. Lihat di sini untuk rincian tentang bagaimana prosesor yang diproduksi ; prinsip-prinsip untuk pembuatan DRAM serupa.
Komentar
Posting Komentar